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《英雄聯(lián)盟》ADC的養(yǎng)成技巧

來源:技術(shù)員聯(lián)盟┆發(fā)布時間:2017-10-20 18:36┆點(diǎn)擊:

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不得不說ADC是全團(tuán)隊各位置設(shè)計輸出最為穩(wěn)定的一個部分,下面來說一下ADC進(jìn)階的一些技巧和常識。

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1.控線  作為一個ADC你不能奢望讓輔助給你控線,控線防gank,提供良好補(bǔ)兵環(huán)境,是作為ADC必備的一個條件。注意對面ADC的補(bǔ)兵節(jié)奏,如果對面ADC一直A兵或者補(bǔ)兵節(jié)奏很快,那么節(jié)奏控制的比對方慢一點(diǎn)點(diǎn),讓兵線不會進(jìn)塔,也不會讓兵線太過于出去,如果對面是只補(bǔ)最后一刀其他時候都走位打消耗的,就要看英雄特性來決定了。

除非是推塔,對面回家,壓一波線,線被塔收掉,對面少一波經(jīng)驗(yàn)和經(jīng)濟(jì)。一般情況下不用一直在耗塔血,優(yōu)先回家補(bǔ)充,才可以充分滾雪球。推不推塔視團(tuán)隊情況而定。

或者你的補(bǔ)兵技術(shù)完壓對面,對面打野也被壓制或者抓不死你的情況下可以壓線,讓對面吃的經(jīng)濟(jì)更少。

2.補(bǔ)兵和換血  LOL作為一個沒有反補(bǔ)的游戲,懂得換血是很重要的。在對面補(bǔ)大車時,可以普通攻擊消耗,補(bǔ)小兵也是。在自己漏一個小兵但是讓對面漏一個大車你就是賺。對面吃一個兵被你打兩下也是很賺的,ADC不要奢望一套帶走,是靠一點(diǎn)點(diǎn)的消耗打出來最后爆發(fā)的。所以控兵的血量也很重要,起碼在消耗別人的時候,你不會漏兵。

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3.出裝  每一個ADC雖然總體出裝差不多,但是初期出裝還是略有差別,要根據(jù)英雄特性來決定出裝。LZ打ADC比較多的是蘿莉、復(fù)仇之矛、輪子媽、奧巴馬,以這三個英雄為例解釋一下根據(jù)英雄特性出裝。

蘿莉:LZ喜歡主Q副W,前期拿火炮換血,因?yàn)橛泄ニ偌映稍诘谝淮位丶液蟪龉粞b很有優(yōu)勢,一般情況第一次回家有大劍就大劍,沒大劍就十字鎬+鞋子。 跟一般ADC一樣無盡核心然后電刀輕語,如果對面肉多還是提倡做破敗,血薄可以飲血,當(dāng)前血量8%的被動還是挺有用的。視情況出颶風(fēng),如果有皇子或者發(fā)條這種集合人的團(tuán)控,那么颶風(fēng)+火炮的團(tuán)隊輸出還是很客觀的。

復(fù)仇之矛:因?yàn)樘木嚯x、速度都受到攻速移速影響,所以電刀破敗是核心,一般情況第一件攻速鞋保證放風(fēng)箏和追人都行,不要看不第一件不是攻擊裝沒輸出,疊起來E人很痛的,而且他的靈活度足夠保證躲很多技能,比如皮城的Q,一般攻速鞋--小吸血---電刀--破敗--輕語出來就已經(jīng)很穩(wěn)了,打排位視對面陣容帶天賦,刺客多推薦帶虛弱,中后期無論放風(fēng)箏還是逃命還是減傷害都比一個治療來的好,出裝圍繞靈活度和攻速。

輪子媽:一直認(rèn)為輪子媽是待線特別惡心的英雄,E簡直神技,輪子媽碰到輔助是消耗型的比如AP石頭簡直是回藍(lán)福音,主Q副W,輪子媽打女警,E用得好女警每一個技能都能給輪子媽回藍(lán),QW保證清線能力。輪子媽是德萊文后第二適合殺人劍的英雄,E的保命,R的追殺逃命蹭助攻,基本上不怕起不來,玩輪子媽對前排后排的要求比其他ADC低一些,自保能力較強(qiáng),一般攻速只要出一個電刀后期開W也有1.84左右攻速,其他全撐攻擊,攻擊可以上500,一般人堆里一個QW下來傷害很客觀。

奧巴馬:奧巴馬的出裝算是ADC里面最多樣的了,前兩件無盡電刀無疑,輕語,視情況破敗/飲血,視個人喜好CD鞋/攻速鞋,最后一件順的話可以靈風(fēng),有小魚JS蠻子JJ這種可以出金身(有AP和護(hù)甲加成還能躲技能),AP傷害多或者控制多必出水銀。

前面說的都是一般情況,特別逆風(fēng)考慮復(fù)活甲女妖。ADC如果保命的話只考慮一件+水銀,輸出低了就沒意義了。

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4.切入時機(jī)  ADC的切入時機(jī)要好好把握,如果你是VN,打團(tuán)在對面什么技能都沒交前切進(jìn)去了基本上就交代在里面了,VN的話等刺客技能交完了就馬上切脆皮,其次再是肉。蘿莉如果隔得遠(yuǎn)的話可以當(dāng)雙方交完一波技能后給大蹭助攻,一個死的話就提升移速可以隨便切了,奧巴馬在開團(tuán)前用QW打好消耗,開團(tuán)的話如果有人打你用RE拉開距離再打,沒人打你就直接上去刷技能。