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《文明5 美麗新世界》超神

來源:技術(shù)員聯(lián)盟┆發(fā)布時(shí)間:2017-11-15 00:40┆點(diǎn)擊:

BNW削弱了不少政策,也弱化了宗教創(chuàng)立者信條,自主政策沒動(dòng),豈不是等于加強(qiáng)了,沒有不選理由。

文明5游戲中,要想超越享盡優(yōu)待的神級(jí)ai,玩家要有一定的國(guó)家規(guī)模,因?yàn)樾〕情L(zhǎng)人口更容易,而且笑臉有限,保證人口質(zhì)量才能提高產(chǎn)出。要提高人口質(zhì)量,一靠建筑,二靠高產(chǎn)出地塊,游戲初期在缺乏建筑的情況下,必須靠好地塊。

自主左二移民加速政策是最好的出路,自主右二每城+1笑臉,大大降低了鋪城笑臉消耗。

自主不等于爆鋪,但是走自主必須想辦法獲得足夠數(shù)量的城市,沒有好地皮可以利用產(chǎn)能優(yōu)勢(shì)打出去??焖俟と?,減政策成本都適合城多的情況。

自主是公認(rèn)比較靈活的政策,為什么靈活?因?yàn)橥婕沂治找泼窦铀伲ㄗ蠖渝N(左一)的神政策,不僅鋪城快,城市很快就能形成產(chǎn)能規(guī)模,甚至丟城之類都不算什么大事。

先看看下面這個(gè)表,沒有高糧地塊,人口長(zhǎng)到3,再長(zhǎng)人口就會(huì)非常慢,但是如果建糧倉(cāng),就大大縮短了人口增長(zhǎng)周期。一般來說前期5個(gè)左右的人口規(guī)模,足可以保證充分利用高產(chǎn)出地塊(山頭或資源),人口長(zhǎng)到5也是比較快的。所以城市發(fā)展建議采用5+4模式,城市利用高糧地塊或者配糧倉(cāng)、國(guó)內(nèi)商路運(yùn)糧(滿足一個(gè)條件即可,效果邊際遞減),迅速達(dá)到5人口左右,建完引水渠再利用農(nóng)田迅速漲到9人口左右,以滿足轉(zhuǎn)專家的需要,中后期有了文官、化肥,長(zhǎng)人口會(huì)更容易。

《文明5 美麗新世界》超神

經(jīng)??吹叫率直г?,不知道該優(yōu)先干什么,打仗打不過ai,還經(jīng)常被群毆。

主要的原因就是,作為新手對(duì)游戲理解不深,即使模仿高手的玩法,細(xì)節(jié)上也不知道干什么好;玩戰(zhàn)棋游戲的經(jīng)驗(yàn)少,打仗走位姿勢(shì)不佳;處理不好外交,導(dǎo)致經(jīng)常被群毆。

其實(shí)可以用一句話概括:不能正確的做事,也就是執(zhí)行力的問題。

既然沒有正確做事的能力,那么想過神就從大處著手,多做正確的事吧。

玩文明5久了就會(huì)發(fā)現(xiàn),外交是重中之重,很多事情要通過外交來實(shí)現(xiàn)。沒有高超的外交技巧,新手想混個(gè)好人緣,首先你要做一個(gè)好人吧。

怎樣做一個(gè)好人?下面的事情就交給摩洛哥著名的談判家和外交家曼蘇爾了。

游戲設(shè)置:摩洛哥文明,泛古陸,神標(biāo),勝利方式全開。

為了少一點(diǎn)隨機(jī)因素,關(guān)了蘑菇(遺跡),其實(shí)說白了蘑菇也就是對(duì)玩家的隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì),對(duì)ai的作用非常小,小心踩蘑菇會(huì)上癮的。

UA非洲門戶:每條連接不同文明或城邦的商路+3金錢,+1文化。每條通往摩洛哥的商路可為所有者+2金錢。第二條號(hào)稱吸金大法,效果其實(shí)并不好。

UU柏柏爾騎兵:替代近代騎兵,有25%境內(nèi)作戰(zhàn)加成,50%荒漠作戰(zhàn)加成。

UB卡斯巴哈:建在荒漠上+1糧+1錘+金。由于不能二次開發(fā),跟佩特拉沒得比,但是可以建在沖擊平原上,倒是一個(gè)不錯(cuò)的加錘選擇。

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